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诡异游戏:我带了个旧版本BUG
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第一卷 第18章 向下三层(第3页)

选错了,就要多走一层弯路,消耗时间和体力。

而他选对了。

时雨从暗红色的走廊里出来了,比他晚了大约两分钟。

她走出来的时候脸色没什么变化,但手里的弓已经握紧了。

“暗红色的走廊有问题?”江辰问。

“有怪物。不是活的那种——是全息投影,但伤害是真的。”

时雨说,“我杀了两只才走到出口,如果不是我等级够高,普通的玩家走那条路至少得花十分钟。”

江辰听完之后,心里对钟表师的设计思路多了一层理解。

九色凹坑考验的是“判断力”——判断哪一条信息是关键的。

五色走廊考验的是“选择”——选择跟自身能力匹配的路径。

每一个关卡都有代价,但正确的选择可以大幅降低代价。

而第三圈的入口就在眼前。

一扇比前两层更大的金属门,门中央没有面板、没有文字、没有凹槽,只有一个嵌在门板上的八边形齿轮图案,齿轮的正中央是一个标准的圆形凹槽——尺寸正好容纳反编译核心。

第三层不需要找路了。

第三层就是终点。

江辰从背包里拿出反编译核心,握在手里,感受着金属表面传来的微凉触感。

他回头看了一眼时雨,她点了点头。

他把核心放进了凹槽。

完美适配。

没有任何卡顿或松动。

就像是这块核心本来就是从这个凹槽里取出来的一样。

门开了。