第456章 用游戏来训练?创意太牛了!(第2页)
他认为这种东西绝对是会让人玩物丧志、消磨意志的东西,毕竟他还是第一次听说,玩电脑游戏能够训练的。
这不是天方夜谭吗?
就算是军事化游戏,那又如何?
游戏毕竟只是游戏,做得再逼真也只是虚拟的,能和残酷的现实战争相比吗?
但当他玩了一会儿之后,他发现自己错了,而且错得离谱。
这款游戏的逼真度以及现实还原度,远远超出了他的想象,彻底颠覆了他对“游戏”这个词的认知。
由于当前一些技术和硬件上的限制,目前这款《华夏雄兵》游戏可能画面没有那么精美,没有做到像后世那些3a大作那样,游戏人物、画面细节精致到完美无瑕的程度。
但它的玩法逼真度,还原到了一种和现实具有相当高程度匹配的水平,每一个细节都经得起推敲。
这在戚顺威看来就足够了。
足够好了,足够用了!
这样一款游戏,只要能够锻炼一个指挥官的战术思维、锻炼指挥能力,对于军人、对于部队来说就是一款神作,是无价之宝。
要那么高的精美画面干什么?又不是用来拍电影、看风景的。
真以为是用来打游戏放松娱乐的?
锻炼战术意识思维,懂不懂?这才是核心价值。
就比如戚顺威现在就遇到了难题。
他选择模拟指挥的这场战役难度不低,各种变量和突发情况层出不穷,一时间,竟然把他这个身经百战、指挥过无数次演习的重装师师长给逼得有些没办法,额头都渗出了细密的汗珠。
这就让戚顺威感到有些不可思议,一款游戏竟然能难倒他这个专业军人、堂堂重装师大校师长?
一旁,合成团电子对抗部门的官兵以及军区游戏办公室的技术人员们,正忙碌地在周围穿梭,负责相关数据的采集和漏洞的收集,每个人的脸上都写满了专注和认真。
他们时而低头记录,时而小声讨论,不放过任何一个细节。
一个多小时后,先期测试阶段暂时告一段落。
众人缓缓从座位上站了起来,一个两个脸上还带着意犹未尽的表情,仿佛刚刚看了一场精彩的大片,还想继续。
“苏团长,厉害啊!”一名大校忍不住竖起大拇指,由衷地赞叹道,“我还是第一次见到用游戏来训练的,这个创意太牛了!开天辟地头一回!”
“这款游戏确实不错,可玩性很高,数据方面还很还原现实,对我们这些搞指挥的帮助很大!”另一名上校也附和道,眼睛里闪着兴奋的光。
“不错,真不错!回去我得跟领导好好汇报一下,争取让我们单位也尽早用上!”
“这款游戏什么时候能够在部队里全面推广?”又一名军官问道,语气里带着几分急切,“我感觉里面兵种的部署和协同作战模块,对军官的进步有很大帮助,比坐在教室里听干巴巴的理论课强多了!”
“还需要一段时间。”苏铭微笑着回答道,语气里带着几分谦逊,“目前还处于测试阶段,下一步是继续扩大推广测试的范围,技术人员需要收集更多的数据和用户反馈,才能把游戏打磨得更好、更完善。”