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六号公馆
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第33章 残指筑塔(第6页)

那种扑面而来的压抑感、悲剧感,以及隐藏在绝望深处的某种神圣感,足以让任何看到它的人灵魂颤栗。

……

林宇是被一阵嘈杂的提示音吵醒的。

那是私信箱baozha的声音。

他迷迷糊糊地抬起头,揉了揉惺忪的睡眼。长时间的压迫让他的手臂有些发麻,眼前一阵阵发黑。

当他的视线终于聚焦在屏幕上时,整个人瞬间僵住了。

那张名为《赎罪之塔》的地图,在短短几个小时内,已经被顶上了游戏社区的首页推荐。

下载量:9999+

评论数:5000+

“天啊,这是什么神仙设计?看得我起了一身鸡皮疙瘩。”

“这种窒息感……作者到底经历了什么?”

“这不仅仅是游戏地图,这是艺术品!是暴力美学!”

“我在塔顶看到了什么?那是对命运的竖中指吗?”

评论如雪片般飞来。而在那无数的赞叹与惊叹中,一封带着醒目红色标记的站内加急邮件显得格外刺眼。

发件人是国内最顶尖的游戏大厂的主美术总监。

林宇的心脏剧烈地跳动起来,甚至比那双手颤抖得还要厉害。他点开了邮件。

林先生(id:余烬):您好。

我们关注到了您的作品《赎罪之塔》。

在这张地图里,我们看到了一种在这个浮躁时代早已失传的东西——灵魂。

那种直击人心的叙事张力和独特的结构美学,令我们整个美术团队深感震撼。

我们查阅了您的部分公开资料,也了解您可能面临的一些‘现实困境’。

但请允许我直言,在艺术与才华面前,那些过往的标签毫无意义。

我们不在乎您的过去,也不在乎您的学历,更不在乎所谓的档案污点。

我们只在乎您的作品。

如果您愿意,我们希望能以xx万元的价格买断这套设计的版权,并诚挚地聘请您为我司的特约场景顾问。

您可以选择远程办公,无需坐班,我们也绝不会对您的身体状况做任何要求。

期待您的回复。我们想让这个世界,看看您的才华。

每一个字,都像是一记重锤,狠狠地砸在林宇那颗早已干涸的心上。

没有嫌弃,没有背调,没有那些高高在上的审视。